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C'est parti pour le labyrinthe infernal !

   
   
 


Une nouvelle année débute...!
Date de publication : Le dimanche 7 janvier 2018 à 10h10.
Type : Annonce / Avant première.
Evaluation :


Une nouvelle année débute...!


Bonjour à toutes et à tous,


Pour commencer toute l'équipe se joint à moi pour vous souhaiter une excellente année 2018 !

Nous espérons que cette nouvelle année apportera à DDIII beaucoup de nouveautés, de surprises et une évolution positive.

Nous vous remercions de votre fidélité en ayant continué à nous suivre il y a maintenant pas loin d'1 an !

Afin que vous ayez une idée de ce qui vous attends sur le site, voici une liste des projets réalisables cette année ou à plus long terme.


Pour 2018 :

- Un nouveau PNJ marchand du nom de MAROD fera son apparition très prochainement. Ce qu'il va vendre devrait vous plaire.
Sa programmation est terminée, il est en phase de tests.

- Ajout de la compétence vol en combat. / En cours

- Une nouvelle quête devrait voir le jour, elle sera similaire au coffre ancien c'est tout ce que nous pouvons vous divulguer pour le moment / En cours

- Modification de la quête TRIBES qui verra toutes les compétences prises en compte. / Non débuté

- Une liste déroulante de formules d'alchimie existantes sera mis en place pour faciliter la création. / Non débuté

- Mise à jour allopass et autres comptes rémunérateurs... / En cours

- Refonte graphique de certains lieux / Non débuté

- Repenser les armures saintes actuelles / En réflexion

- Créer des formules et des armures saintes / En réflexion

- Et pleins de petites modifications et améliorations issues pour la plupart de la boite à idées.

Voila ce à quoi vous devriez vous attendre pour 2018.


A moyen et long terme :

- Prise en compte des moogles dans la zone de combat : Nous avons l'intention d'apporter plus d'intérêt aux moogles dans le jeu car nous estimons que leur potentiel n'est pas assez exploité ! / En réflexion

- Refonte complète de la zone de combat pour allez vers un système complètement différent s'orientant plus vers un style JDR à la donjon & dragon pour ceux qui connaissent. / En réflexion

- Relancer l'intérêt des temples et surtout que le choix de divinité ait plus d'impact sur le personnage dans le jeu / En réflexion avec vos templiers

- Combattre 1 monstre avec un nombre de PVs titanesques à plusieurs / En réflexion

- Retravailler en profondeur le fonctionnement du grimoire des quêtes (sur la logique d'obtention des quêtes, catégories, manuscrits ancien, récompenses ...) / En réflexion

Voilà ce à quoi vous devriez vous attendre dans un avenir proche et plus ou moins lointain sans compter des surprises et des projets mystères qui peuvent survenir en cours de route ...

En espérant que tout cela répondra à vos attentes et à votre plaisir de jouer ...


Bon jeu sur le site !
Les bâtisseurs d’Empire.

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