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Bon jeu sur le site !

[Compétences] Enchantement
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Magasin : La bâtisse du pacha ( Visiter l'échoppe tenue par Katzumoto )
Pub : Toi aussi accorde toi la vie de seigneur ...
Daneel
Templier Voëlyte

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Date du Message : Sam 03 Nov 2012 15:10
Quelque chose a été touché sur cette compétence où je suis juste particulièrement en réussite en ce moment?



J'ai dû réussir mes 4 ou 5 dernières tentatives. Au prix du parchemin... ah ben j'ai assez pour payer ma tournée à la taverne! Wink
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HuriKhan
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Date du Message : Sam 03 Nov 2012 15:15
Euh non, actuellement tout est concentre sur malikarne, aucune modification n'a été faire de ce côté la.



C'est juste un excès de chance Smile
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Madouc
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Date du Message : Sam 03 Nov 2012 18:43
Ah c'est donc toi qui me pique toute la mienne... Rolling Eyes



Pour la peine, je prendrai un cidre sur ta note! Na! Very Happy
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COPELIUS

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Date du Message : Sam 03 Nov 2012 22:30
comment faire pour monter cette compétence?
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Daneel
Templier Voëlyte

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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 00:32
Et bien, avec des pépettes aux terrains d'entraînements, tu la montes à 5.



Ensuite, conseil, tu achètes 3 potions à Shintia => tu es à 8.



Tu vérifies que ta chance est à 5.



A partir de là, ça se monte à l'huile de coude.

Avec un bouquin (celui de niveau 1 est à ilbana je crois, mais j'ai toujours utilisé celui de niveau 2 qu'on trouve à Trynia), tu peux aller dans la salle à gauche de l'académie ilbanienne pour recharger des parchemins usés. Tu gagnes 1/200 quand tu réussis et des fois, ton parchemin se casse.



Tu peux aussi te faire des armes de tournois, mais ça marche plus rarement. Là, tu vas au même endroit mais avec un parchemin, et tu vas dans la partie enchantement. Avec ton parchemin, tu essaies d'enchanter une arme (ou une armure). Elle peut casser, donc autant faire ça sur une arme usée. Elle gagne +1 dégât par enchantement.



Et quitte à faire un manuel, tu peux enchanter une arme autant de fois que son niveau.



Vàlà. Idem, 1/200 par réussite. Et comme on réussi pas du 1er coup, tu peux tenter de recharger le parchemin que tu uses en essayant de casser ton arme dans la salle d'enchantement. (je dis ça, mais la fois où j'ai réussi à avoir une arme +2 dégâts, j'étais tout joyeux^^)



Et sinon, pour revenir à la beuverie, pas de souci Presea, bois bois! ^^ (enfin, avec le cidre, tu risques pas d'oublier ta poisse) Aujourd'hui, j'étais en chance c'est vrai. J'ai failli avoir la honte de ma vie, me faire tuer par un coffre!!! J'attaque un combat avec 6 PV, je tombe sur un coffre de niveau 4 qui me fait un coup critique!!!! -4PV! Ouf! xD
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Madouc
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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 14:30
Daneel a écrit :
Aujourd'hui, j'étais en chance c'est vrai. J'ai failli avoir la honte de ma vie, me faire tuer par un coffre!!!




Laughing Laughing Laughing je me serais bien assise sur le buisson voisin avec des pop-corn. Vengeage! Very Happy
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DarkDragon
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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 16:19
Daneel a écrit :
Tu peux aussi te faire des armes de tournois, mais ça marche plus rarement. Là, tu vas au même endroit mais avec un parchemin, et tu vas dans la partie enchantement. Avec ton parchemin, tu essaies d'enchanter une arme (ou une armure). Elle peut casser, donc autant faire ça sur une arme usée. Elle gagne +1 dégât par enchantement.



Et quitte à faire un manuel, tu peux enchanter une arme autant de fois que son niveau.




2 questions, désolé mais ça me dépasse très légèrement. Géné



Armes de tournois! , utilité, en combat monstre ou en défit?

+1 par enchantement! , si je suis la logique "une arme enchantée peut être enchantée plusieurs fois de suite pour monter en dégâts.

Là, évidemment j'ai un bug. "autant de fois que son niveau". Veux-tu dire qu'une arme de niv. 2 ne peut être enchantée par un perso niv. 1 ou alors...

que tu enchaînes les enchantements comme cité au dessus.
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Daneel
Templier Voëlyte

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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 17:45
L'arme marche partout, mais comme ça la casse (très) souvent, c'est mieux de faire ça sur des armes sur lesquelles il ne reste qu'une charge. Et on s'en sert donc en tournoi puisque les armes ne s'y usent pas.



Et quant à la phrase, ça veut dire qu'une arme de niveau 2 peut être enchantée 2 fois.

Arme de base: Dégât =4

Arme enchantée une fois: Dégât = 5

Armée enchantée deux fois: Dégât = 6.



Et au niveau des probas... Je devais avoir une réussite de 1 fois sur 10 peut être.

Donc, faire une arme enchantement max, une chance sur 100. Je crois que j'ai une arme de niveau 3 enchantée 2 fois, et qui donc tape à 8. Le souci c'est que ça coûte cher en parchemin, donc je fais ce genre de dépense, uniquement quand je combat peu (ce n'est pas trop compatible avec les contrats).



Ah tiens, je vais faire de la pub. Y'en a en vente dans mon magasin. Par contre, pour être honnête, c'était pas mal utile quand il y avait des tournois fréquent et avec beaucoup de participants car entre 2 joueurs de niveau 1 plutôt équivalent, taper 50% plus fort que son adversaire donnait un avantage énorme. A présent et en faisant court, c'est moins utile. Toujours sympa, mais moins utile.





PS:

Il semblerait qu'Hangman ait réussi à aller au delà de cette limite d'enchantement par niveau. De mon coté, je n'ai jamais réussi, j'ai un message d'erreur. Donc, je parle de ce que j'arrive à faire uniquement. Pour ce collègue, peut être qu'il s'était planté ou peut être qu'il avait découvert un truc, mystère.
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DarkDragon
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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 19:13
Même chose je suppose pour les armures!
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Daneel
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Date du Message : Dim 04 Nov 2012 19:27
Tu augmentes la protection de l'armure de 1 oui. J'ai jamais fait. Lassah en faisait et Hidulphe en utilisait si tu veux creuser ce sujet.
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