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Bon jeu sur le site !

[Evénement] L'EPEE ORPHELINE
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Myrianos
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 00:05
L'EPEE ORPHELINE







Chers Combattants,



L'équipe d'Animation a décidé de se réunir autour d'un succulent repas afin de de discuter des animations à mettre en place. Mais auparavant, il nous a fallu aller chasser pour préparer ce dîner.



C'est dans cet objectif que nous nous sommes éloignés du domaine d'Ilbana et retrouvés dans la Clairière des Trois Angles.



Alors que nous étions partis à la poursuite d'un sanglier, nous nous arrêtions net au centre de cette clairière. Elle était là, plantée au milieu de la roche, un rayon de soleil illuminant sa lame. Nous nous approchions et découvrions un texte gravé dans la roche sous cette magnifique épée qui est le suivant :



"Toi étranger qui m'a découvert,

oseras-tu me déloger de l'enfer,

me redonner une bouffée d'air.



Je saurai t'accompagner au combat,

Pour attaquer ou te défendre, tu auras le choix,

Ta fidèle amie, pour l'éternité, je serai pour toi."




Flèche VOTRE MISSION :



Sortir de la roche l'Épée Orpheline non pas en vous servant de vos muscles mais plutôt de votre cervelle en cherchant deux codes. Ces codes sont des mots à constituer à partir de lettres que vous trouverez dans les noms des animateurs et la reine du donjon : Anael, Cynthia, Homework et Myrianos.



Ces codes sont composés d'un minimum de 4 lettres ou plus ; il existe dans ces codes au moins une lettre de chaque nom précité.



Ces mots ne sont ni au pluriel, ni conjugués !



Exclamation Vous avez cinq jours pour découvrir ces codes sinon l'Épée Orpheline changera de lieu.



Flèche REGLES :



"Vous avez deux mots codes à trouver pour délivrer l'épée.



Vous avez trois jours pour trouver le 1er et deux jours pour le 2ème (pour la seconde partie, vous aurez la possibilité de proposer deux mots par jour).



Dans l'hypothèse où vous n'avez pas trouvé le premier mot code dans le délai imparti de trois jours, vous devrez continuer à le chercher sur les deux derniers jours restants. S'il venait à être trouvé au bout du 4ème jour ou du 5ème jour, vous devrez utiliser le temps restant pour trouver le 2ème mot code.



Si vous ne trouvez aucun mot ou ne serait-ce qu'un seul, l'épée disparaîtra et il vous faudra attendre que les animateurs retrouve l'Épée pour vous représenter cette animation.
".



Vous postez donc votre mot une fois par jour à la suite de ce message. Aucune inscription n'est nécessaire pour participer à ce jeu.



A chaque fin de journée, nous vous indiquerons si l'épée orpheline a trouvé son compagnon de chemin.



Il convient de suivre le mouvement.



Celui ou celle qui aura découvert un code ou même deux remportera un lot !



L'équipe d'animation vous souhaite bonne chance.

Le lot vous sera offert par le Donjon.




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xyx
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 00:29
MARE

Anael, Cynthia, Homework et Myrianos
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xxhangmanxx
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 07:01
J'espère que les accents ne sont pas pris en compte :



CARRE
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Saphide
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 07:23
Anael, Cynthia, Homework et Myrianos



sirene
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Anael

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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 09:02
xxhangmanxx, les accents ne sont pas pris en compte en effet.
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Cobalt
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 09:23
ATOME



Anael Cynthia Myrianos Homework



Ya pas de règle pour les lettres contenues dans plusieurs prénoms?
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DarkDragon
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 09:27
Anael Cynthia Homework Myrianos



super ce jeu, mon mot du jour sera Royal
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Myrianos
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 10:12
Non, il n'y a aucune règle. La seule obligation est de prendre au minimum une lettre dans chaque nom et peu importe si le mot fait 4 ou 10 lettres.

Dernière édition par Myrianos le Mer 08 Mai 2013 22:41; édité 1 fois
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oxana

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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 11:36
ANAEL - CYNTHIA - HOMEWORK - MYRIANOS



HOMONYMIE
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Joillus
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Date du Message : Mer 08 Mai 2013 12:05
On sait Jamais Smile



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