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[Scoop] Nouveauté en combat
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Daneel
Templier Voëlyte

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Date du Message : Jeu 21 Déc 2017 18:19
Ce sont des runes magiques qu'on s'est gravé sur le corps! C'est top !

C'est pas pour les douillets! Pouet !
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Illight
Bâtisseur admin.

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Date du Message : Sam 10 Mar 2018 10:17
Illight a écrit :
Daneel a écrit :


Le poids diminue les chances de fuite, pas de souci. Mais souci, ça agit non pas en pourcentage du poids max mais en fonction du poids brut et ça, c'est pas logique. J'ai une limite de poids super élevée, ce qui fait que je peux porter un poids qui ne m'encombre qu'à moins de 50% quand d'autres ne peuvent déjà plus combattre. Et pourtant, l'effet sur ma fuite est le même que si j'étais chargé à 99%. Sad
Du coup, j'ai arrêté depuis un moment d'augmenter cette limite.

Sinon, le refus des précédents, c'était peut être aussi une histoire de code non? Mais faut reconnaître qu'ils avaient un problème avec l'argent.
Edit: Ou augmenter l'intérêt de la compétence vol.


Je vais jeter un oeil voir comment c'est codé Wink



Pour information, lors de l'intégration du vol en combat, le poids maximum transportable sera pris en compte :
- pour le calcul de la fuite
- pour le calcul de la réussite du vol
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