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Mise en place d'une zone de combat test
Date de publication : Le jeudi 8 juillet 2021 à 22h33.
Type : Ajout de contenu / Améliorations diverses.
Evaluation :


Mise en place d'une zone de combat test


Bonsoir,


Après des mois de travail, nous avons enfin fini de faire la première partie du travail pour la zone de combat.

Afin de nous aider à tester ce développement de A à Z, malgré nos tests, il peut rester des choses que nous n'aurions pas vu, car nous faisons peu de combat, par rapport à vous.

C'est la raison pour laquelle nous avons besoin de vous : nous vous avons créé une nouvelle zone de combat, qui prend en compte tous ces nouveaux développements.
Normalement, cette zone est un peu identique à la zone ordinaire, que vous connaissez, à quelques exceptions près, car nous avons effectué des corrections/améliorations par rapport à ce qui existe aujourd'hui.

En voici la liste :

- lorsque vous utiliserez une potion ou une nourriture alors que vos PVs sont au maximum, ça les utilisera quand même. Par contre, pour la potion, ça ne vous rajoutera pas 1 sur la compétence de l'art curatif

- lors du vol du monstre, tous les objets pourront être volés, à part ceux qui sont équipés. Pour information, avant, il ne pouvait pas voler les globes et les plantes par exemple.
Par ailleurs, la gestion globale du monstre a été modifiée, car la gestion était un peu mal faite, et le calcul de la proba du vol du monstre, ainsi que les seuils ont été modifiés, et sont maintenant fonction de votre vol du joueur
Enfin, si jamais vous avez minimum 1 PO, le monstre pourra soit vous voler un objet (comme avant) soit minimum 1 PO et plus 0. Si jamais vous n'avez pas de PO sur vous, alors il essaiera de vous voler un objet

- lors du combat contre un monstre de niveau plus faible, ses statistiques étaient modifiées, sauf la puissance du sort. C'est maintenant le cas

- lors du vol par le joueur, son calcul ne prenait pas en compte les caractéristiques de l'armure sainte : maintenant, c'est le cas

- l'attaque au poing du joueur fera maintenant plus de dégâts :
niv 1 et 2 font 1 points
niv 2 et 3 font 2 points
niv 4 et 5 font 3 points ...

- pour la capture, le % maximum de capture passe à 35%, et non 100% suivant vos statistiques.
Derrière, on vous prépare quelque chose pour la capture, d'où sa baisse.
Pour information, pour la capture, il faut se dire que tu ne le tentes qu'une fois, et après tu ne le feras plus (pour le moment) : c'est la raison pour laquelle nous avons baissé ce taux

- par rapport à la capture, quand on avait une chance négative, elle n'était pas prise en compte correctement, maintenant oui


Pour accéder à cette zone de combat, il faut donc aller sur la carte du monde, sur le plateau oublié :


Lorsque vous serez sur la première page de combat, il faudra bien vérifier dans la barre d'adresse que vous êtes sur la zone de test :


Enfin, lorsque vous serez en combat, vous aurez aussi la notion de test dans la barre d'adresse :



N'hésitez à tester, nous faire des retours sur vos tests, nous poser des questions si des choses sont pas claires, nous sommes à votre écoute !
Je vous remercie d'avance pour tous vos tests !



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Les bâtisseurs d’Empire.

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