|
| 7.1 - Principe et Fonctionnement -Moogles :
AVERTISSEMENT
Toute la section des Moogles fait l'objet d'une refonte prévue. Le fonctionnement décrit ci-dessous est celui d'aujourd'hui : il est amené à changer.
Ces petits êtres fragiles sont très capricieux.
Fonctionnement :
Consommation d'un point de faim / heure.
Consommation d'un point de soif / heure.
Consommation d'un point de propreté / heure.
Consommation d'un point de santé / heure.
Attention, ces données sont une base : tant que vous rendez visite à votre créature au moins une fois par jour, il se peut qu'elle ne perde rien au cours d'une heure, ou qu'elle ne perde que dans certains domaines au lieu de tous.
En revanche, cette clémence disparaît passé vingt-quatre heures sans visite. Au-delà, chaque heure écoulée est comptée sans indulgence.
Attention à la spirale : dès qu'une des trois jauges (faim, soif, propreté) descend sous le cinquième de son maximum, la santé ne baisse plus d'un point mais s'effondre, et d'autant plus vite que la jauge est basse. Un moogle laissé à l'abandon quelques jours ne se rattrape pas facilement.
NOTE : Donner à son Moogle sa nourriture favorite le rendra heureux et doublera la valeur nutritionnelle de l'aliment.
Rangs :
Le rang de votre moogle change tous les 25 jours.
Evolution :
Un Moogle peut changer de peau après 25 jours passés en bonne santé. Faire évoluer son moogle coûte des pièces d'or, et la somme dépend de la créature visée : plus elle est prestigieuse, plus la mue est onéreuse.
(Tous les moogles n'évoluent pas.)
Prenez-en bien soin car un Moogle âgé sera échangeable contre des gemmes (pierres très précieuses et très rares dans le Donjon).
La valeur de votre moogle augmente d'une gemme tous les 25 jours, et ceci, sans aucune limite.
Soigner et protéger sa créature :
La pension. Il est possible de confier votre Moogle à la pension pendant votre absence. Le prix journalier de cette dernière inclut tous les frais d'entretien de la créature : tant qu'elle y séjourne, ses jauges ne bougent plus d'un pouce.
Le vétérinaire. Une créature souffrante peut être remise sur pied par un homme de l'art, contre une somme modique. N'attendez pas le dernier moment.
La résurrection. Si votre moogle vient à mourir, tout n'est pas perdu : il peut être ramené à la vie contre 10 000 pièces d'or.
C'est cher, et c'est fait pour. Vous conservez alors votre créature, son âge et tout ce qui s'y rattache.
Si vous refusez de payer, en revanche, la perte est définitive : la créature et tout ce qui lui était attaché disparaissent pour de bon.
Note : il arrive que les Bâtisseurs accordent une faveur ralentissant l'appétit des Moogles. Profitez-en pour souffler, mais ne prenez pas l'habitude : elle ne dure pas.
|