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5.3 Combats contre les BOSS


- Pourquoi ne puis-je pas combattre les BOSS des zones spéciales ?
Soit vous n'avez pas le niveau requis pour les affronter (il faut être au moins de niveau 2), soit votre compétence spéciale est actuellement à zéro, soit parce qu'il ne vous reste pas le moindre point en compétence combative journalière.

- Pourquoi mon combat contre un BOSS m'a-t-il fait perdre tous mes combats journaliers ?
Tout simplement car c'est un combat extrêmement épuisant.
Il est donc normal que vous ne puissiez plus combattre avant demain.

Sachez que votre compétence spéciale y passe elle aussi : affronter un BOSS vous coûte votre journée entière.


- Puis-je fuir contre un BOSS ?
Oui, et la fuite se calcule exactement comme contre n'importe quel monstre : votre agilité, votre volonté, votre chance et votre charge décident du résultat.

- Comment sont déterminées les caractéristiques des BOSS ?
Le BOSS se calque sur vous. Il n'a pas de valeurs qui lui seraient propres : il les emprunte aux vôtres, et les dépasse.

Elles sont calculées comme ceci :

- Niveau : Égal à celui du combattant.
- Points de vie et points de vie max : Égaux à (vos HP max * 2) + 150.
- Points de mana et points de mana max : Égaux à (vos MP max * 2) + 150.
- Attaque de base : Égale à votre puissance offensive + son niveau.
- Défense de base : Égale à votre puissance défensive + son niveau.
- Attaque magique de base : Égale à celle du combattant.
- Défense magique de base : Égale à celle du combattant.

Ne comptez donc pas devenir plus fort pour l'emporter plus facilement : il grandira avec vous. Ce sont votre équipement, vos objets et votre stratégie qui feront la différence.


NOTE :

Les zones concernées par ces règles sont les suivantes :

- Forêt de Sylvanias.
- Grotte de Tran le Cyclope.
- Poudrière du Seigneur Kin.
- Bateau de l'Amiral SombresFlots.

Important : Vous ne pouvez pas abandonner un combat en cours. Tant qu'il n'est pas terminé, le Donjon vous y ramène quelle que soit la page que vous tentez d'ouvrir.

NOTE : Ces règles sont des règles additionnelles propres aux BOSS. Elles s'ajoutent aux règles de base utilisées contre les monstres ordinaires.
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